Ján Šicko (SK) → Zvukový robot

14:00-24:00, Interaktivní instalace je spuštěna nepřetržitě.
  • 15 Centrum
  • Interaktivní instalace

O projektu

Zvukový robot je interaktivní instalace určená především, ale nejen dětem. Její vizuální podoba čerpá inspiraci ze slovenského lidového umění, tradičních řemesel, ale i umění modernismu. Instalace odkazuje na dílo významných slovenských výtvarných umělců Ludovíta Fully a Vladimíra Kompánka a představuje imaginární svět, ve kterém se klasická lidová kultura hravě vyvíjí společně s novými technologiemi a robotikou.

Obvykle skryté a chladné digitální technologie jsou zde odhalené, hmatatelné a propojené s přirozenými materiály a tvary. Mechanické systémy, digitální zvuky a robotiku můžeme sami ovládat ručně vyráběnými dřevěnými hračkami, lidovými nástroji, akustickými rezonátory, ornamenty nebo objekty připomínajícími vesnickou architekturu. Každý, kdo vstoupí do prostoru galerie, je zván, aby tohoto folk-technického zvukového robota probudil k životu a rozehrál v něm vlastní fantazii tónů, rytmů a melodií.

Zvukový robot představuje sen o světě, v němž se lokální historická tradice a globalizovaná futuristická technologie vzájemně nevylučují a kde lidská tvořivost nemůže být nikdy nahrazena algoritmem. Instalace silně rezonuje s tématem Dream On! – sny nevnímá jako únik z reality, ale jako tvůrčí sílu otevírající prostor novým představám o budoucnosti a proměňuje je ve sdílený zážitek.

Umělec*kyně

Ján Šicko (*1977) je umělec, designér, výzkumník a pedagog, propojující umění, kódování a design. Vystudoval grafický design na Vysoké škole výtvarných umění v Bratislavě. Vyvíjí zakázkový software a hardware, aby našel nové způsoby vyjádření v různých oborech od architektury, světelného designu, scénografie, produktového designu až po interaktivní instalace a živá vystoupení. Dlouhodobě se věnuje výuce na Vysoké škole výtvarných umění a designu v Bratislavě, kde založil multimediální studio MediaLab*. V roce 2009 založil DevKid Studio. V rámci své tvorby vytváří multimediální instalace, interaktivní prostředí, hry i generativní vizuály. V roce 2003 získal slovenskou Národní cenu za design v kategorii multimédií za interaktivní datovou projekci k inscenaci Pokusy o její život.

Lokalita

V komplexu budov Kampusu Hybernská se potkává kreativita, umění, inovace a akademický svět. Probíhají zde přednášky, performance, koncerty, výstavy, projekce, diskuze a další akce pro širokou veřejnost. Multifunkční prostory Kampusu se věnují i dětskému návštěvnictvu, a nabízejí proto ideální prostředí pro interaktivní projekt Jána Šicka. Nejmladší festivalové návštěvníky zaujme především unikátní vizuální schéma, hravě propojující prvky umění, scénografie, designu a kódování.

  • Patron instalace

    Česká televize Déčko

  • Partner lokace

    Kampus Hybernská