Ondřej Zunka, Michal Kučerák, Jan Netušil, Tomáš Hříbek

Ondřej Zunka
Ondřej Zunka je digitální umělec a kreativní ředitel Zünc Studio. Po studiu ekonomie a systémového inženýrství začal experimentovat s 3D softwarem a digitálním uměním. Spolupracoval s řadu designových studií po celém světě a stal se uznávaným v oblasti komerčního designu. Patří mezi nejúspěšnější české umělce pracující s fenoménem NFT, který přináší nové způsoby digitálního nakupování a prodeje umění. Pracoval pro značky jako Nike, Prada, The Future Laboratory, SPACE10, Lexus, Adidas, Puma, Apple, Burberry nebo MTV. Ve své umělecké tvorbě využívá pohlcující fotorealistickou estetiku. Žije a tvoří v Londýně.

Michal Kučerák
Působí jako kurátor a lektor spolupracující s Centrem DOX a TBA21–Academy, kde má na starosti projekt Ocean-Archive.org. PhD student na Fakultě výtvarných umění VUT v Brně. Autor projektu #DATAMAZE (DOX, Praha, 2018 – 2022) – konceptu rozšířené výstavy zaměřené na posilování digitální a datové gramotnosti prostřednictvím projektů současného umění a designu v galerijním prostředí. Je součástí týmu, který realizuje festival zaměřený na sociálně angažovaný design a umění UROBOROS. Ve své praxi se zaměřuje na digitální projekty, zprostředkování umění a kritickou uměleckou a designovou praxi jako médium pro vzdělávací projekty.

Tomáš Hříbek
Tomáš Hříbek je filozof a teoretik umění. Studoval na Filosofické fakultě Univerzity Karlovy a v USA pak získal postgraduální vzdělání na Bowling Green State University v Ohiu (M.A.) a University of Minnesota v Minneapolis (PhD). Specializuje se na filosofii mysli a vědomí, vybraná témata z etiky a aplikované etiky (zvláště bioetiky), stejně jako na vybrané otázky estetiky a filozofie umění. Publikoval i několik studií o filosofické relevanci darwinismu.
Ačkoliv se estetika může jevit odlehlá filosofii biologie, Tomáše Hříbka zajímá, do jaké míry lze tvorbu a vnímání umění integrovat do evoluční psychologie. V poslední době se začal zabývat i filosofií nových technologií, zvláště roboetikou. Této oblasti se věnuje v rámci interdisciplinárního Centra Karla Čapka pro studium hodnot ve vědě a technice, které spoluzaložil v roce 2018. Působí na Filosofickém ústavu Akademie věd České republiky a zároveň vyučuje na Karlově univerzitě (UPCES-CERGE), Anglo-American University in Prague, a Akademii výtvarných umění.

Jan Netušil
Jan Netušil je absolventem UMPRUM (ateliér Filmové a televizní grafiky). Po studiích spojil nabyté zkušenosti s animací a grafikou v oboru motion designu (animované grafické tvorbě). Krátce na to se připojil ke studiu Oficina kde pracuje jako motion designér a art / technical director. Specializuje se především na interaktivní multimediální projekty a animovanou grafiku. Je spoluzakladatelem plaformy Mouvo a spoluorganizátorem stejnojmenné mezinárodní konference, která prezentuje formou přednášek světově proslulých tvůrců průsečík grafického designu, filmu, animace a technologií. Od roku 2021 vede spolu s Jiřím Hölzelem ateliér Designu a digitálních technologií na UMPRUM v Praze.